labo costume Da Steam Deck sarà in grado di funzionare “tutti i giochi” A un frame rate accettabile alla risoluzione nativa dello schermo della console.
Pesare le vittime, ingegnere hardware di Valve con IGN A proposito del futuristico Steam Deck, una console portatile prevista per dicembre 2021. Questa macchina funzionerà su Steam OS, ma sarà in grado di lanciare una buona parte dei giochi Steam dal catalogo Windows tramite il livello di compatibilità di Proton. Sarà alimentato da un’APU AMD personalizzata che consiste in una CPU quad-core/8-thread (con clock a una frequenza massima di 3,5 GHz) e una GPU a 8 core a 1,6 GHz.
Enorme catalogo da supportare
Sulla carta Steam Deck sarà leggermente più potente di PlayStation 4. Secondo Yazan Aldehayyat, questo basterà per far girare tutti i giochi del catalogo dispositivi (dal mondo PC) ad un minimo di 30 i/s. “Tutti i giochi che volevamo rendere giocabili si sono comportati molto bene e hanno offerto un’esperienza molto positiva quando sono stati testati su console”, indica l’ingegnere, mentre il collega Pierre-Loup Greves, sviluppatore di Valve, identifica: “Con tutti i giochi che volevamo rendere giocabili, stiamo parlando dell’intera libreria di giochi Steam.”
Secondo i tecnici, non abbiamo ancora trovato in Valve un gioco testato su Steam Deck che mettesse in difficoltà la console. Nei prototipi di macchine non era necessariamente così, ma nella versione finale equipaggiata con i componenti che saranno integrati negli Steam Decks commercializzati, il livello di prestazioni raggiunto sarà quello necessario per far funzionare l’ultima generazione senza alcun problema titoli. L’intero catalogo Steam sarà disponibile per le persone che acquisteranno Steam Deck.Conferma le vittime, aggiungendo che “È stato allora che abbiamo capito di avere un prodotto che offrisse l’esperienza che stavamo cercando”.
30fps, gameplay minimo
È ancora necessario sapere di cosa parla effettivamente l'”esperienza” di gioco dell’ingegnere. Dopo aver ricordato che la risoluzione originale dello schermo della console è di 1280 x 800 pixel (su una diagonale da 7 pollici), è stato determinato che frequenza dei fotogrammi Il target utilizzato per tutte le fasi di test era minimo di 30 fps. E Valve spiega che quei 30 fotogrammi al secondo corrispondono al minimo per quella che considera una frequenza riproducibile e che nella stragrande maggioranza dei casi i giochi hanno superato di gran lunga questo minimo. Un altro chiarimento, il sistema console offrirà un’opzione per limitare il numero di immagini al secondo se il giocatore desidera migliorare l’autonomia. Dotato di una batteria da 40 Wh, lo Steam Deck sarà in grado di funzionare tra le 2 e le 8 ore, secondo Valve.