Il colosso giapponese Sony e la società madre della società danese Lego hanno annunciato lunedì un investimento di 2 miliardi di dollari in Epic Games, l’editore del sito Web di Epic Games. video gioco fenomeno È un gioco elettronicoper finanziare i suoi sforzi di sviluppo metaverso “.
Questi nuovi universi online, accessibili tramite realtà aumentata e virtuale, sono oggetto di massicci investimenti da parte di grandi nomi della tecnologia come Facebook, che li vedono come il futuro del settore.
sembra videogiochi Piace È un gioco elettronicoil metaverso (una contrazione del metauniverso) esiste già in modo semplificato, dove le persone si riuniscono non solo per giocare, ma anche per interagire e partecipare agli eventi.
La raccolta fondi da 2 miliardi di dollari è “per promuovere l’obiettivo dell’azienda di costruire il metaverso e supportare la sua continua crescita”, hanno affermato Lego, Sony e Kirkbi, la società madre che possiede il primo giocattolo Lego al mondo.
Sony, già azionista di Epic Games, e Kirkbi, un nuovo arrivato, stanno investendo 1 miliardo di dollari, identificando i tre gruppi in un comunicato stampa congiunto.
Aggiungono: “I tre apprezzano molto sia i creatori che i giocatori e vogliono creare un nuovo intrattenimento sociale esplorando la relazione tra il mondo digitale e quello fisico”.
L’investimento porta il valore di Epic Games a 31,5 miliardi di dollari, secondo l’editore statunitense.
Con 350 milioni di utenti in tutto il mondo, il suo gioco È un gioco elettronico È scaricabile gratuitamente, ma genera miliardi di entrate poiché i giocatori acquistano oggetti aggiuntivi per i loro personaggi, compresi i vestiti.
Il gioco è diventato rapidamente un fenomeno così globale che alcuni giochi sono ora visti da milioni di spettatori.
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