non è più una sorpresa, Netflix Vuole diversificare il suo catalogo di video on demand aggiungendo alcuni videogiochi per cellulari. Dipartimento i giochi È stato processato in Polonia per alcune settimane con due titoli, Cose più strane: 1984 e Stranger Things 3: Il gioco, ed è appena arrivato in Spagna e in Italia per condurre esperimenti questa volta senza licenza: oscillare (su)e Cerchi e carte che esplodono.
In attesa che l’offerta venga estesa e diffusa, Netflix Ha un annuncio a sorpresa: l’acquisizione di studio della scuola serale. Sì, dietro una squadra con sede in California OXINFREE, così OXENFREE II: I segnali mancantie dopo la festa E l’interessante gioco per cellulare Mr. Robot: 1.51exfiltrati0n Ora lavorerai con il colosso dell’intrattenimento, per sviluppare giochi che devono quindi essere progettati per Netflix o intorno Netflix. Ecco cosa ha da dire il co-fondatore Sean Krankel Il sito ufficiale dell’azienda :
Da oggi, Night School Studio si unisce al team di Netflix.
Negli ultimi mesi, abbiamo avuto innumerevoli discussioni ponderate sulla nostra visione di dove vediamo il gioco, la narrazione e la nostra opportunità collettiva di avere un impatto positivo da qualche parte nel mezzo di tutto questo.
Night School vuole espandere le sue aspirazioni narrative e progettuali con giochi distintivi, innovativi e vibranti. Netflix offre ai film, alla TV e ora ai creatori di giochi una tela senza precedenti per creare e offrire un grande intrattenimento a milioni di persone. Le nostre esperienze nel gioco di narrazione e il record di Netflix di supportare vari narratori è stata una connessione naturale. Era come se entrambe le squadre fossero arrivate istintivamente a questa conclusione.
Certo, è un onore surreale essere il primo studio di gioco a unirsi a Netflix! Non solo possiamo continuare a fare ciò che facciamo, nel modo in cui amiamo farlo, ma ci siamo guadagnati il primo posto nella più grande piattaforma di intrattenimento del mondo. Il team di Netflix ha avuto grande cura per proteggere la nostra cultura dello studio e la nostra visione creativa. Continueremo a fare OXENFREE II. Continueremo a creare nuovi mondi di gioco.
In questo momento, c’è una vista di farfalle nello stomaco collettivo della nostra squadra. (Ovviamente, è quello che chiami un mazzo di farfalle?) Perché crediamo davvero di avere l’opportunità di influenzare positivamente il modo in cui le persone scoprono, giocano e condividono giochi di narrazione tra loro.
Andiamo.
Questa prima acquisizione di studio ne porterà ad altre? Netflix Diventerà esso stesso il vero “videogioco Netflix” che tutti cercano da anni? caso da seguire!
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