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Nacon acquista Ishtar Games e creerà un marchio di gioco indipendente | Xbox One

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Nacon acquista Ishtar Games e creerà un marchio di gioco indipendente |  Xbox One

Nacon ha annunciato in un comunicato stampa l’acquisizione di Ishtar Games, lo studio francese indipendente che ha sviluppato in particolare The Last Spell, un gioco di successo che è stato un enorme successo su Steam con almeno 150.000 vendite. Con questa acquisizione, Nacon creerà il marchio Ishtar per aiutare a creare e commercializzare giochi indipendenti al 100%.

Nacon condivide le sue competenze, risorse e supporto

Grazie a questo processo, il gruppo francese possiede ora 14 studi e la creazione del marchio Ishtar consentirà loro di supervisionare e supportare diversi altri progetti indipendenti. Questo tag sarà gestito dal team di Ishtar Games, un team competente che ha dimostrato le sue capacità e creatività con Dead in Bermuda e Dead in Vinland in particolare.

Il marchio Ishtar dovrà ricercare e sviluppare nuovi giochi con un grande potenziale mantenendo i propri valori che si concentrano sugli universi profondi e innovativi. L’azienda potrà anche firmare e collaborare con altri studi per offrire un catalogo di videogiochi in continua espansione. Il gioco gestionale Lakeburg Legacies annunciato all’E3 è uno dei loro progetti.

Alan Falk, Presidente e CEO di Nacon, ha dichiarato:

“Questa acquisizione e creazione del marchio dimostra l’ambizione e il desiderio di Nacon di offrire giochi di alta qualità, sviluppati da e per i giocatori. Il team di Ishtar Games ci consentirà di avanzare nel settore dei giochi indie”.

Ishtar Games sarà sempre gestito da Matthew Riches e dai suoi 30 dipendenti sparsi tra Lille e Bordeaux. Questa collaborazione con Nacon sarà vantaggiosa per questi due giocatori di videogiochi francesi che sono associati ai valori di creatività, innovazione e indipendenza. Nacon fornirà supporto finanziario e un ottimo supporto per le relazioni.

Con questa fusione, la divisione videogiochi di Nacon avrà ora 14 siti di sviluppo con quasi 600 sviluppatori e il supporto di un team di editori di 70 persone. La strategia di crescita avviata da Nacon dovrebbe essere perseguita attivamente per sviluppare nuovi giochi indie nei prossimi anni.

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