BioWare riporta anche le configurazioni consigliate per eseguire questo dispositivo Remaster su PC.
La versione leggendaria di Mass Effect arriverà il 14 maggio. Per tenerci pazienti, BioWare ed EA hanno svelato le configurazioni minime e consigliate, nonché immagini e sequenze comparative.
Questo non è un remake ma un remake; Pertanto, Mass Effect Legendary Edition non andrà su Unreal Engine 4 ma rimarrà in Unreal Engine 3. Secondo BioWare, la scelta dell’ultima versione del popolare Epic Engine richiederà virtualmente di fischiare tutti e tre i processi. Tuttavia, gli sviluppatori di BioWare affermano di essere riusciti a ottenere il meglio dall’Unreal Engine 3. Per convincerci, hanno fornito i video e le foto di seguito. Puoi vedere gli screenshot in modalità a schermo intero le site d’EA.
Video: oltre 14.000 texture migliorate per la trilogia di Mass Effect
Ancora sotto Unreal Engine 3
La scelta di rimanere su Unreal Engine 3 consente a Mass Effect Legendary Edition di essere in qualche modo ignorato dal punto di vista hardware. Data la mancanza di schede grafiche di fascia alta e i loro prezzi esorbitanti oggi, questa è un’ottima notizia per i giocatori di PC. D’altra parte, occuperà spazio su disco.
La configurazione minima è la seguente:
Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
CPU: Intel Core i5 3570 o AMD FX-8350
Memoria: 8 GB di RAM
Processore grafico: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9 280X
VRAM: 2 Vai
Archiviazione: almeno 120 GB di spazio libero.
Configurazione consigliata:
Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
CPU: Intel Core i7-7700 o AMD Ryzen 7 3700X
Memoria: 16 GB di RAM
Processore grafico: NVIDIA GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
VRAM: 4 Vai
Archiviazione: almeno 120 GB di spazio libero.
La versione leggendaria di Mass Effect conterrà l’intera trilogia e oltre quaranta DLC. Tuttavia, il pacchetto DLC di Pinnacle Station sarà mancante a causa di file mancanti / corrotti.