venerdì, Novembre 22, 2024
ScienzaIl gioco di corsa dei Cowboys è nella media

Il gioco di corsa dei Cowboys è nella media

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Frisco, Texas – Ti dirò qualcosa che probabilmente ti riporterà al tuo posto, quindi spero che tu non sia seduto su quella sedia da giardino di plastica che ti rifiuti di buttare via dal 1979 perché è quello su cui eri seduto quando Drew Pearson ha catturato il lancio dell'Ave Maria di Roger Staubach, perché fallirà tra cinque secondi.

Tony Pollard ha la possibilità di superare la soglia delle 1.000 yard in yard veloci quando scende in campo contro i leader di Washington nel finale della stagione regolare, dato che si trova a sole 65 yard dall'ambito traguardo del running back, e ha già il secondo- la maggior parte degli obiettivi. Pochi touchdown veloci (5) nella sua carriera nella NFL, con la possibilità di avvicinarsi al suo massimo in carriera (9) nella settimana 18: attualmente ha una media di tutto rispetto di quattro yard per riporto in 16 partite.

Te l'avevo detto che questa sedia ti avrebbe deluso.

Adesso alzati da terra, perché ci stai mettendo in imbarazzo.

Se riuscisse a raggiungere l'impresa, segnerebbe il secondo anno consecutivo in cui ha compiuto l'impresa, dopo aver corso per 1.007 yard la scorsa stagione, ma c'è una ragione per cui sembra che ciò non possa essere vero; Questo perché l'attacco impetuoso generale ha lasciato molto a desiderare in questa stagione, per diversi motivi.

Innanzitutto, sia chiaro che questo non è un problema di Tony Pollard. Questo non è un problema di Rico Doodle. Questo non è un problema della linea offensiva. Questo non è un problema di RB3. Tutto quanto sopra viene fatto in quantità variabili, perché c'è stato solo un periodo di tempo in cui l'attacco impetuoso dei Cowboys li ha visti lavorare tutti sulla stessa lunghezza d'onda, ed è stato dalla settimana 10 alla settimana 14.

Hanno raggiunto la media 129,8 iarde di corsa Durante questo tratto.

Questa tendenza non ti farà vincere nessuna partita nei playoff e prima o poi potrebbe costarti caro.

Ecco un grafico delle difficoltà dei Cowboys nel lanciare la palla contro i Lions, una partita di playoff in cui sono riusciti a vincere un punto, evitando una serie di tre sconfitte consecutive:

  • Prima spinta offensiva: Trasferimento all'estremità sinistra per una perdita di 2 yard
  • Seconda spinta offensiva: Consegnato alla guardia destra per una perdita di 3 yard
  • La terza spinta offensiva: Schermo piatto/RB destro per una perdita di 5 yard
  • Terza campagna offensiva (tredicesima e quindicesima): Passa al RB sinistro senza guadagno

Alla fine del primo quarto, Non ci sono state giocate positive Dal correre indietro. Ed essere ostacolato dall'assenza dell'infortunato Rico Dowdle (che ha anche una media di quasi quattro yard per riporto in questa stagione), il cui infortunio alla caviglia aveva influito anche sul suo livello di gioco la settimana prima, non ha aiutato la situazione dei Cowboys, né l'incapacità di Deuce Vaughn per ottenere qualsiasi trazione su una camminata di due metri a terra nella settimana 17.

Che mi dici di Hunter Luebke? Beh, sono felice che tu l'abbia chiesto, perché è stato accusato solo di otto scatti offensivi e non ha ricevuto assist in quelle otto ripetizioni.

Pollard è rimasto quasi senza aiuto, e complimenti a lui per aver finalmente fatto qualcosa nel quarto successivo di quella gara, perché nel complesso è stata dura pattinare.

È stata la storia di due quarti diversi, dato che la seconda sessione non ha visto alcuna giocata negativa, e i Cowboys si sono trovati nella posizione di segnare al loro quarto drive offensivo che sfortunatamente si è concluso con Lamb che è uscito a tentoni dalla end zone dai cinque. – La linea delle yard – mantenendo il punteggio su un pericoloso 7-3 prima della fine del primo tempo. Vi risparmio un grafico del terzo e quarto quarto, perché ormai avete capito il quadro, e credetemi, le cose sono tornate a peggiorare dopo l'intervallo; Prima e dopo la partenza di Tyler Smith per infortunio.

E così, mentre i Cowboys entrano nell'ultima partita della stagione regolare con la possibilità di rimettere in carreggiata il loro attacco impetuoso, e si spera molto di più, è fondamentale che facciano proprio questo.

Ciò include anche pacchetti di obiettivi, perché non è stato ancora scoperto (vedi la prima campagna offensiva di Miami come riferimento).

Ci saranno momenti nei playoff, anche se solo per due serie o giù di lì, in cui l'attacco di passaggio potrebbe rallentare un po', e l'attacco impetuoso deve diventare la forza trainante nel muovere la palla lungo il campo finché l'attacco aereo non può. ritrovarsi di nuovo, e ora puoi contare su Vaughn mentre è in riserva per infortunati almeno fino al Super Bowl.

Questa disposizione sarà particolarmente vera se/quando ci sarà una partita in trasferta a gennaio, poiché la comunicazione e il tempismo nell'attacco di passaggio possono essere interrotti più facilmente; E se per qualche motivo non riescono a portare a termine il lavoro a Washington, devi tenere presente che anche il tempo può essere un fattore, ed è allora che avere un gioco di corsa efficace può aiutare a salvare la situazione.

Riguarda anche l'importanza della situazio timeout per fermarlo.

Allora, la stagione è stata così negativa per Pollard, Dowdle e per l'attacco in generale come ti è stato detto? No, in realtà ciò non è avvenuto. Ma è anche vero che non è all'altezza degli standard e il tempo stringe per far sì che arrivi a quel livello.

Pollard ha detto ai giornalisti nella settimana 18 che tutto potrebbe cambiare in una partita, e ha ragione. Lascia che sia il successivo, poi il successivo e così via.

C'è semplicemente troppo talento comprovato in attacco e nella linea di fondo (Pollard, soprattutto) per avere un impatto sulle partite sul campo, e con una palla o due che vengono lanciate lungo il campo, nessuno coinvolto in questa discussione dovrebbe dirti nulla . Diverso.

Dopotutto, uno standard è uno standard.

Questo è un crimine ufficiale a Dallas, e personalmente mi va benissimo e non voglio vederlo viaggiare indietro nel tempo.

È un gioco elettrico, è estremamente difficile da difendere ed è una gioia osservare come si è evoluto fino a questo punto: dal chiamare il gioco al gioco di quarterback di livello MVP a un wide receiver degno del premio Offensive Player of the Year al l'emergere di uno dei migliori giocatori del campionato. I fini si uniscono e una difesa è ultraterrena quando spara a tutti i cilindri, ma possono anche avere una brutta giornata in ufficio.

L'attacco veloce ed efficace promette anche di rompere la difesa, attraverso il possesso palla.

La conclusione è che a volte i Teen Titans sono chiamati a salvare la Justice League dai supercriminali, ed è meglio che siano pronti quando squilla il telefono.

Questo è tutto quello che dico qui, ragazzi.

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